國產沙盒游戲《帝國神話》登陸Steam 首曝實機預告片
繼今年中國喬伊首次曝光"帝國神話"項目計劃后,四個月后,這款由國內游戲制造商安琪拉開發(fā)的冷戰(zhàn)桑太基網絡游戲,終于正式公開了第一個預告片,同時登錄到蒸汽商店頁面打開愿望列表,社區(qū)賬戶完全在線,熱烈歡迎所有關注這款國產電腦游戲的玩家,或熱愛桑德基游戲。
與其他更愿意推銷炸彈的國內制造商相比,這個看似不知名的"小制造商"擁有一種簡單而直接的宣傳手段。畢竟,在項目計劃首次曝光之后,該產品幾乎消失了幾個月。那么,他們帶來了什么樣的真誠的游戲信息呢?讓我們來看看。
對于國內的Sandboxie網絡游戲來說,這個2:40秒的預告片充滿了誠意,至少比CG這個概念更有意義,作為一個更成熟的玩家,我們更喜歡看到真正的游戲,而不是看一個生動的游戲。從宣傳片(加上我們從開發(fā)商那里得到的東西),至少我們可以看到一些有趣的東西:
充滿東方氣質,游戲背景為中國人所熟悉
帝國神話"以公元三世紀的東方大陸為背景,對歷史略知一二的人會想到東漢晚期和三國時代,而忽略了小說和電影的藝術渲染。這一時期實際上是東方文明的"黑暗時期"。經過多年的戰(zhàn)爭,東漢時期的家庭人口已從五千萬以上增加到三國演義后期的八百多萬。作為一個出生在這樣一個時代的平民,如何生存?這也可能是帝國神話發(fā)展的靈感之一,也是帝國神話發(fā)揮自身特色的前提。當然,"三國演義"的粉絲們可能會感到失望,因為這是一個空中的世界,而"五虎"并不是這個作品的焦點。
漫漫星空
背景主題
當然,圍繞這個背景,我們也可以看到很多類似于同一時期的盔甲、武器、物件,甚至建筑風格、圍攻裝備等非常有特色的設計內容,熟悉即將到來的內容。當然,對于中國玩家來說,這種"友好"也可能來自于一種流暢的服務器體驗、流利的語言交流、低成本的啟動等等。